第一百六十三章 出發
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第二天,暮谷繼續投入無盡的戰場中。而同樣在這個戰場上,在海峽對岸的一個普通的亡靈天下公會的小隊出發了,他們要前往前線的潮湧島參加作戰!
亡靈天下是黑暗陣營最大的公會,也是一個老牌公會。黑暗陣營的種族外形比較難看,生活環境和比較惡劣,使得這個陣營的人數只有光明陣營的1/3,但同樣,為了彌補這一差距,黑暗陣營的種族技能要好很多,而能無視種族外貌的人雖然不能說肯定是高手,但肯定總是與眾不同。強大的種族技能也吸引了很多高手。在頂級高手上,黑暗陣營並不比光明陣營少,甚至很多時候反而要多!
就以20級前的索姆特森林為例,光明陣營這邊能夠穩定以一個人不死通過大師級難度的小隊只有不到一百個,但在黑暗陣營卻有上百個。雖然其中種族技能占有很大的優勢,但也從側面說明黑暗陣營的強大。
黑暗陣營的種族技能非常強大,現有的幾個種族,巨魔以其強大的力量加成以及再生恢覆能力而出名,體力、血量、魔法值、精神力,超過其他種族10%的恢覆速度使得這個種族的各個職業都很強。同時,基於其強大的再生能力,巨魔可以抵禦一次必死的攻擊,保持一點血量,這簡直就是神技,等於一塊免死牌!而且還有種族獨有的薩滿祭司!
而獸人有統一的種族技能:狂暴!無視任何控制,攻擊翻倍!有點遺憾的是這個攻擊翻倍只針對物理職業,也就是傳統戰士、盜賊和弓箭手,對於魔武戰士、毒素刺客以及魔法弓箭手作用不大。所以,在戰場上,獸人戰士異常顯眼,盜賊、弓箭手也有不俗的表現。暮谷在對戰獸人的時候總是格外小心,因為他們無視控制的時間更長,而且弓箭手、盜賊短時間內爆發能力太強,一不小心就被秒!另外,獸人還分好多種族,比如虎頭人,牛頭人,猿人,狼人等等,他們額外還有力量加成,敏捷加成,暴擊加成等等,個別種族還有特殊技能。其中大多數都是偏向物理職業,獸人可以說是最強的物理系種族之一!
相比黑暗陣營,光明陣營的種族天賦就要差一些。人類的很簡單,學習能力很強,技能升級是最快的,據說有幾率學會其他種族和個人的技能,很平庸的天賦。
精靈族則對自然系法術有天生的敏銳,每個精靈族人都會一些簡單的治療手段;敏捷加成也很高,再加上其對森林的了解,以及自然對精靈的認同,在森林中的精靈對戰其他種族有天然的優勢。精靈弓箭手是最強的弓箭手職業,而且還有種族獨有的德魯伊祭司!另外,有極少的精靈族人可以與自然生靈溝通,甚至可以觀察特定植物一段時間內發生在周圍的事情!
矮人族的戰士,是光明陣營最強大的戰士,他們擁有僅次於巨人的力量加成,比巨魔、獸人還要高。其矮小的身材,使得他們重心更低,更能抵禦強大的力量型攻擊,更難被擊倒或者擊退。重錘是矮人的最愛,使用錘子類武器攻擊力可以增加20%!就這麽簡單,矮人族沒有其他任何攻擊技能,簡單而暴力,他們的戰士成為游戲中最強的戰士!而矮人同樣是鍛造好手,超高的鍛造加成以及占有《神話》一半的鍛造師,使得這個種族的武器文明傲視整個世界!
現在,玩家已經對落巖峽谷有了一定的了解,其中關於肉盾,只有兩種人能正面抵抗巨人的進攻,而不會被拍成肉餅:一個是力量初始滿值以及滿成長的巨熊德魯伊,另一個就是力量初始滿值以及滿成長的矮人戰士!
和矮人同樣矮小,卻沒有矮人一往無前的勇氣,侏儒有的只有無窮的智慧。他們對各種發明非常感興趣,除了采集專業和鍛造,他們對任何其他專業技能都有不小的加成。另外,侏儒的智力很高,可是法師的最愛,而且,他們還有一項主動技能:逃跑,只可以在戰鬥中使用,速度是追擊者的2到10倍,可以保證敵人無法追上,即使不再戰鬥中,也可以一直持續下去。不過消耗的體力也很多,這也是制約這個技能的最大限制。不過據說侏儒正在研制可以快速補充體力的藥劑!
風過無影,亡靈天下的一個小小的弓箭手,雖然亡靈天下是黑暗陣營最大的公會,但並不是說所有的都是精英。風過無影玩過不少游戲,不過也總是在中游徘徊,是游戲中人數做最多的階層,想努力,卻因為各種各樣的原因而一直平庸。
因為黑暗陣營獸人的種族技能太強,所以他毅然選擇了獸人弓箭手,但現實中的朋友大多數都選擇光明陣營。他的小隊也簡單,就是幾個一起玩的朋友,全都是在游戲裏剛剛認識的。
與往常一樣,他們小隊跟隨著黑暗陣營的NPC軍隊一起行動,這樣安全很多,而且也有穩定的收入。風過無影的技術不錯,只能算不錯,而且他還幸運完成了一個隱藏任務,射程翻倍。曾經他一度興奮,所以不顧小公會的挽留,毅然加入亡靈天下,可是這裏的強者太多,幸運得到隱藏職業的人也不在少數。
雖然射程翻倍對於弓箭手來說是最強的獎勵,但在初期依靠副本的戰鬥中,這一優勢並不能給他帶來收獲。站在最遠距離確實很難受到傷害,但同樣也意味著隊裏的治療沒辦法治療到他。弓箭手的射程本來就比祭祀的治療法術遠,兩倍的距離,即便治療站在他和BOSS之間也沒辦法加到他。而且距離遠也不是一定不會受到傷害,很多BOSS的射程也非常遠,所以這個特長發揮不出他應有的作用。
但在外面,射程遠確實非常強大,很多玩家,只要他占先手,沒有一個人是他的對手。而且,還有少數BOSS,他可以一個人風箏。但他的攻擊能力並不強,沒人幫忙,也沒有好裝備,體力值不足,一般殺不死BOSS。還有的BOSS見追不上,就會利用地形跑開。一般而言,玩家都不會有當地的BOSS更熟悉當地的地形。眾所周知,野外BOSS的競爭是最激烈的,不會有那個小隊會眼睜睜地看著他一個人把BOSS打倒。他也經常被人PK,鬧得入不敷出。
但現在,在這片戰場上,他的作用可謂發揮的淋漓盡致。當然,這種情況也也是在初期。隨著他的名氣越來越大,玩家們一見到他首先就要對他下手,經常一照面就被殺掉。這讓曾經想讓他進精英角鬥士團的團長以戰止戰只能放棄,而聽到這個消息後,他徹底墮落了,那股勇往直前的氣勢一瀉千裏,再也沒有以前那種雄心壯志,現在已經淪落到和公會最底層的玩家一起出來碰運氣。
當玩家中再也沒有敵手,暮谷選擇對NPC軍隊下手,而潮湧島是所有NPC勢力中實力比較小的一塊地方,關鍵那裏風浪比較小,小船就可以靠近。
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亡靈天下是黑暗陣營最大的公會,也是一個老牌公會。黑暗陣營的種族外形比較難看,生活環境和比較惡劣,使得這個陣營的人數只有光明陣營的1/3,但同樣,為了彌補這一差距,黑暗陣營的種族技能要好很多,而能無視種族外貌的人雖然不能說肯定是高手,但肯定總是與眾不同。強大的種族技能也吸引了很多高手。在頂級高手上,黑暗陣營並不比光明陣營少,甚至很多時候反而要多!
就以20級前的索姆特森林為例,光明陣營這邊能夠穩定以一個人不死通過大師級難度的小隊只有不到一百個,但在黑暗陣營卻有上百個。雖然其中種族技能占有很大的優勢,但也從側面說明黑暗陣營的強大。
黑暗陣營的種族技能非常強大,現有的幾個種族,巨魔以其強大的力量加成以及再生恢覆能力而出名,體力、血量、魔法值、精神力,超過其他種族10%的恢覆速度使得這個種族的各個職業都很強。同時,基於其強大的再生能力,巨魔可以抵禦一次必死的攻擊,保持一點血量,這簡直就是神技,等於一塊免死牌!而且還有種族獨有的薩滿祭司!
而獸人有統一的種族技能:狂暴!無視任何控制,攻擊翻倍!有點遺憾的是這個攻擊翻倍只針對物理職業,也就是傳統戰士、盜賊和弓箭手,對於魔武戰士、毒素刺客以及魔法弓箭手作用不大。所以,在戰場上,獸人戰士異常顯眼,盜賊、弓箭手也有不俗的表現。暮谷在對戰獸人的時候總是格外小心,因為他們無視控制的時間更長,而且弓箭手、盜賊短時間內爆發能力太強,一不小心就被秒!另外,獸人還分好多種族,比如虎頭人,牛頭人,猿人,狼人等等,他們額外還有力量加成,敏捷加成,暴擊加成等等,個別種族還有特殊技能。其中大多數都是偏向物理職業,獸人可以說是最強的物理系種族之一!
相比黑暗陣營,光明陣營的種族天賦就要差一些。人類的很簡單,學習能力很強,技能升級是最快的,據說有幾率學會其他種族和個人的技能,很平庸的天賦。
精靈族則對自然系法術有天生的敏銳,每個精靈族人都會一些簡單的治療手段;敏捷加成也很高,再加上其對森林的了解,以及自然對精靈的認同,在森林中的精靈對戰其他種族有天然的優勢。精靈弓箭手是最強的弓箭手職業,而且還有種族獨有的德魯伊祭司!另外,有極少的精靈族人可以與自然生靈溝通,甚至可以觀察特定植物一段時間內發生在周圍的事情!
矮人族的戰士,是光明陣營最強大的戰士,他們擁有僅次於巨人的力量加成,比巨魔、獸人還要高。其矮小的身材,使得他們重心更低,更能抵禦強大的力量型攻擊,更難被擊倒或者擊退。重錘是矮人的最愛,使用錘子類武器攻擊力可以增加20%!就這麽簡單,矮人族沒有其他任何攻擊技能,簡單而暴力,他們的戰士成為游戲中最強的戰士!而矮人同樣是鍛造好手,超高的鍛造加成以及占有《神話》一半的鍛造師,使得這個種族的武器文明傲視整個世界!
現在,玩家已經對落巖峽谷有了一定的了解,其中關於肉盾,只有兩種人能正面抵抗巨人的進攻,而不會被拍成肉餅:一個是力量初始滿值以及滿成長的巨熊德魯伊,另一個就是力量初始滿值以及滿成長的矮人戰士!
和矮人同樣矮小,卻沒有矮人一往無前的勇氣,侏儒有的只有無窮的智慧。他們對各種發明非常感興趣,除了采集專業和鍛造,他們對任何其他專業技能都有不小的加成。另外,侏儒的智力很高,可是法師的最愛,而且,他們還有一項主動技能:逃跑,只可以在戰鬥中使用,速度是追擊者的2到10倍,可以保證敵人無法追上,即使不再戰鬥中,也可以一直持續下去。不過消耗的體力也很多,這也是制約這個技能的最大限制。不過據說侏儒正在研制可以快速補充體力的藥劑!
風過無影,亡靈天下的一個小小的弓箭手,雖然亡靈天下是黑暗陣營最大的公會,但並不是說所有的都是精英。風過無影玩過不少游戲,不過也總是在中游徘徊,是游戲中人數做最多的階層,想努力,卻因為各種各樣的原因而一直平庸。
因為黑暗陣營獸人的種族技能太強,所以他毅然選擇了獸人弓箭手,但現實中的朋友大多數都選擇光明陣營。他的小隊也簡單,就是幾個一起玩的朋友,全都是在游戲裏剛剛認識的。
與往常一樣,他們小隊跟隨著黑暗陣營的NPC軍隊一起行動,這樣安全很多,而且也有穩定的收入。風過無影的技術不錯,只能算不錯,而且他還幸運完成了一個隱藏任務,射程翻倍。曾經他一度興奮,所以不顧小公會的挽留,毅然加入亡靈天下,可是這裏的強者太多,幸運得到隱藏職業的人也不在少數。
雖然射程翻倍對於弓箭手來說是最強的獎勵,但在初期依靠副本的戰鬥中,這一優勢並不能給他帶來收獲。站在最遠距離確實很難受到傷害,但同樣也意味著隊裏的治療沒辦法治療到他。弓箭手的射程本來就比祭祀的治療法術遠,兩倍的距離,即便治療站在他和BOSS之間也沒辦法加到他。而且距離遠也不是一定不會受到傷害,很多BOSS的射程也非常遠,所以這個特長發揮不出他應有的作用。
但在外面,射程遠確實非常強大,很多玩家,只要他占先手,沒有一個人是他的對手。而且,還有少數BOSS,他可以一個人風箏。但他的攻擊能力並不強,沒人幫忙,也沒有好裝備,體力值不足,一般殺不死BOSS。還有的BOSS見追不上,就會利用地形跑開。一般而言,玩家都不會有當地的BOSS更熟悉當地的地形。眾所周知,野外BOSS的競爭是最激烈的,不會有那個小隊會眼睜睜地看著他一個人把BOSS打倒。他也經常被人PK,鬧得入不敷出。
但現在,在這片戰場上,他的作用可謂發揮的淋漓盡致。當然,這種情況也也是在初期。隨著他的名氣越來越大,玩家們一見到他首先就要對他下手,經常一照面就被殺掉。這讓曾經想讓他進精英角鬥士團的團長以戰止戰只能放棄,而聽到這個消息後,他徹底墮落了,那股勇往直前的氣勢一瀉千裏,再也沒有以前那種雄心壯志,現在已經淪落到和公會最底層的玩家一起出來碰運氣。
當玩家中再也沒有敵手,暮谷選擇對NPC軍隊下手,而潮湧島是所有NPC勢力中實力比較小的一塊地方,關鍵那裏風浪比較小,小船就可以靠近。
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